Дорожная карта
Создаёте героя, входите в мир, и дальше история рождается на ходу: ведущий отвечает на любое ваше действие, помнит, что вы натворили, и водит по правилам D&D. Здесь видно, что уже работает и что появится дальше.
Сыграть полноценное приключение можно уже сейчас
Создание героя по правилам
12 классов, 9 рас, предыстории, навыки, снаряжение. Полноценный лист персонажа, собранный вручную или сгенерированный за минуту.
Готовые герои
19 преген-персонажей: все 12 классов на уровнях 1, 3 и 5. Выбрал из галереи и сразу в игру, тонкая настройка осталась для любителей билдов.
Живой мастер с памятью мира
Он не теряет нить: помнит ваши решения, встреченных персонажей, данные обещания и тайны, и продолжает историю с учётом этого.
Честный бой и состояния
Инициатива, атаки врагов, урон по броскам костей. Состояния работают механикой: сбитый с ног, ослеплённый или испуганный герой реально чувствует последствия.
Магия
Заклинания тратят очки магии (у колдуна свои ячейки Пакта), работает концентрация, а попытки смошенничать «несуществующим заклинанием» игра не пропускает.
Фирменные приёмы классов
Ярость варвара, божественная кара паладина, скрытая атака плута, второе дыхание и всплеск действий воина, жрец и колдун: каждый играет по-своему.
Развитие героя
Левелап с ростом характеристик, ресурсов класса и выбором подкласса, отдых и лечение, спасброски смерти: герой растёт по правилам 5e.
Квесты и добыча
Задания с честными наградами от квестодателей, добыча с побеждённых врагов, золото и снаряжение, которые действительно попадают в инвентарь.
Открытый бета-тест
Я делаю эту игру в одиночку и открываю её для всех желающих. Это ранняя версия: вертикальный срез, где можно пройти полное приключение от создания героя до боёв и магии. Стартовой маны новичку хватает на полноценную первую сессию бесплатно. Мне важно увидеть, как играется вживую и куда расти дальше: ваши отклики напрямую влияют на очередность ниже.
Глубина магии
Движок заклинаний уже работает; на очереди глубина: больше механических эффектов, усиление при касте кругом выше, подготовка заклинаний.
Вторая половина классов и подклассы
Сейчас своя яркая механика есть у части классов. На очереди волшебник, чародей, друид, следопыт, монах и бард, а дальше архетипы для всех двенадцати.
Торговля
Магазины и торговцы: цены, сток, торг. Экономика приключения, в которой золото есть куда тратить.
Спутники и социальная игра
Напарники, фракции, репутация, живые диалоги с персонажами мира: приключение становится не только про бой, но и про отношения и интриги.
Мир, путешествия и время
Перемещения между локациями, смена дня и ночи, мир, который живёт своей жизнью между вашими заходами.
Квесты и журнал
Цели, задания и записи о пройденном в удобном журнале, чтобы держать в голове большую историю было проще.
Куда это может вырасти
Дальний горизонт, без сроков и обещаний. Это направления, которые я обдумываю и буду выбирать вместе с вами по ходу беты.
Игра с друзьями
Партия из живых игроков и один AI-мастер на всех: как за настоящим столом, только собраться можно за минуту.
Свои сеттинги и тон мира
Тёмное фэнтези, героика, детектив или мир по вашему собственному описанию: ведущий подстроит атмосферу и события.
Готовые сценарии и кампании
Авторские приключения с завязкой, развилками и финалом: выбрал модуль и пошёл, как по изданным книгам приключений.
Картинка к истории
Портрет вашего героя, иллюстрации ключевых сцен и встреченных существ, сгенерированные прямо по ходу приключения.
Звук и голос
Озвучка ведущего, музыка и эмбиент под сцену, и возможность говорить свои действия голосом.
Игра за пределами Telegram
Полноценная веб-версия в браузере: тот же герой, тот же мир, большой экран.
Бета открыта
Заходите, создавайте героя и проверьте, каким получится ваше приключение.
Играть в TelegramДорожная карта показывает направление и очередность, а не точные даты. Обновлено 20 июля 2026.