Мокрый Тортл Мокрый Тортл Wet Tortle Таверна для героев A tavern for heroes
ТавернаTavern ГеймплейGameplay Как игратьHow to play ПутьJourney ВопросыFAQ Блог Роадмап Играть в TelegramPlay on Telegram
Раздел блога

Ваншоты, модули и приключения D&D

Ваншот - приключение на один вечер, модуль - готовая история на несколько сессий, кампания - всё остальное. В разделе - как выбирать между ними, где брать готовые приключения и как собрать своё, если времени на подготовку нет.

Здесь же практика: ваншот с таймером, песочница с трёх гексов, хоумбрю-предметы, которые не ломают баланс партии.

11 статей

ДнД приключения без рельс: как проверить готовый модуль до кампании

Как проверить готовые модули ДнД на скрытые рельсы до кампании: квантовый огр, уроки Curse of Strahd, гекс-краул ShadowDark и чек-лист из 7 шагов.

Готовые модули и ваншоты DnD 5e: как выбрать приключение под свою группу

Как выбрать готовый модуль DnD 5e: ваншот, кампания или что адаптировать под свою группу, и когда стоит подмешать хоумбрю - гайд мастера подземелий.

Ваншот D&D под повод: как выбрать между знакомством с НРИ, днём рождения и корпоративом

Как выбрать ваншот D&D под повод: для первого знакомства с НРИ, дня рождения или корпоратива. Сколько игроков и часов закладывать, готовый модуль или свой сценарий.

Предыстория персонажа ДнД: как написать, чтобы мастер её использовал в игре

Предыстории ДнД 5e: таблица всех 16 предысторий 2024 (характеристики, черта, навыки), список 13 из 2014, и как написать биографию персонажа так, чтобы мастер вплёл её в игру.

Ваншот в кампанию D&D: как продолжить приключение, а не переписывать его с нуля

Как превратить готовый ваншот D&D в начало кампании: какую зацепку оставить в финале, что фиксировать между сессиями и как сквозной конфликт держит кампанию единой между редкими встречами за столом.

Хоумбрю правила в DnD: когда экономят время мастеру, а когда ломают баланс партии

Хоумбрю днд: когда самодельное правило экономит время мастеру, а когда ломает баланс партии - на живых примерах из разработки ИИ-мастера DnD: единая мана, спасброски смерти, баги лута и торговли.

Рост персонажа не через уровни, а через пережитое: что даёт мастеру ДнД подход Electric Bastionland

Electric Bastionland растит персонажа через Шрамы, а не уровни. Сравниваем с XP-левелапом ИИ-мастера DnD: баги, "квест-фонтан" и что взять в обычную днд кампанию.

Случайные таблицы d100 для днд приключений: как генерировать НПС, лут и встречи без часа подготовки

Как за секунды собрать днд приключения без часа подготовки: таблицы d100 для лута, нпс и случайных встреч, которые использует ИИ-мастер - и как водить их руками.

DnD-приключения без готового модуля: как запустить песочницу-кампанию с трёх гексов

DnD-приключения без готового модуля начинаются с одного города и трёх гексов. Разбираю метод быстрого старта песочницы, как ИИ-мастер держит мир живым - и где всё-таки нужны рельсы.

Ваншот D&D с таймером: как лимит ходов превращает игру в триллер

Ваншот D&D с таймером и лимитом ходов превращает зачистку данжа в триллер на один вечер. Как это работает за столом, как я встроил таймеры в ИИ-Мастера и как собрать свой ваншот.

Ваншот ДнД: что это, сколько длится и как собрать приключение за один вечер

Ваншот в ДнД: что это такое, сколько длится, структура приключения на 3-4 часа, где брать готовые модули и как выдать игрокам прегенов без отдельной сессии на генерацию персонажей.