Мокрый Тортл Мокрый Тортл Wet Tortle Таверна для героев A tavern for heroes
ТавернаTavern ГеймплейGameplay Как игратьHow to play ПутьJourney ВопросыFAQ Блог Роадмап Играть в TelegramPlay on Telegram

Спасброски от смерти в ДнД 5e: что будет на 0 хитов и как спасти союзника

· Владислав Новиков · Раздел: Правила D&D 5e: механики простыми словами

Спасброски от смерти в ДнД 5e: что будет на 0 хитов и как спасти союзника

Спасбросок от смерти - d20 без модификаторов, который персонаж на 0 хитов кидает в начале своего хода: 10+ успех, ниже провал. Три успеха - стабилизирован, три провала - мёртв. Натуральная 1 даёт два провала, 20 - 1 хит. Урон по лежащему - провал, крит - два. Союзник спасает Медициной Сл 10, набором целителя или любым лечением.

Хочешь попробовать это в игре прямо сейчас? Соло-ДнД с ИИ-мастером в Telegram · базовая игра бесплатная.

Спасбросок от смерти - это бросок d20 без модификаторов, который персонаж с 0 хитов делает в начале каждого своего хода: 10 и выше - успех, ниже - провал. Три успеха - персонаж стабилизирован, три провала - умер. Правило одинаково в PHB 2014 и в редакции 2024 (SRD 5.2), поменялись только детали того, как союзники вытаскивают умирающего.

Дальше разберём всё на одном герое. Брам - дварф-воин 3-го уровня, максимум 28 хитов. В пещере у него осталось 5 хитов, и тут огр бьёт дубиной на 13 урона. Брам падает. Что дальше - по шагам.

Что такое спасбросок от смерти в ДнД 5e

Спасбросок от смерти - особый спасбросок, не привязанный ни к одной характеристике. Персонаж с 0 хитов кидает чистый d20 в начале своего хода: 10+ - успех, 9 и ниже - провал. Успехи и провалы копятся отдельно и не обязаны идти подряд. Кто первым наберёт три одинаковых, тот и решает судьбу героя.

В правилах 2024 года это сказано прямо: “Вы в руках судьбы”. Ни бонус мастерства, ни Телосложение тут не помогают, бросок для дварфа-воина с Телосложением 16 и для хрупкого волшебника одинаковый. Если вы только знакомитесь с терминами, загляните в глоссарий НРИ для новичка: там спасброски разобраны в целом, а тут - их самая драматичная разновидность.

Спасбросок от смерти Брама 12 +0 = 12 против Сл 10 успех

Что происходит при 0 хитов: все исходы в одной таблице

Когда хиты падают до 0, персонаж либо умирает сразу, либо теряет сознание и начинает кидать спасброски от смерти. Сразу он умирает от массивного урона: если после падения до 0 остаток урона не меньше максимума хитов. Брам упал с 5 хитов от 13 урона, остаток 8 меньше его 28 - значит, лежит без сознания.

Вот все исходы, которые могут случиться с персонажем на 0 хитов (правила PHB 2014 и SRD 5.2 / PHB 2024 тут совпадают):

Что случилосьЧто это значитБрам, 28 хитов максимум
Остаток урона при падении ≥ максимума хитовМгновенная смерть, спасброски не кидаютсяУмер бы от удара на 33+ при 5 хитах
Бросок d20 от 10 до 19Один успех12 - первый успех
Бросок d20 от 2 до 9Один провал7 - провал
Натуральная 1Сразу два провалаОдна единица и его уже “наполовину” нет
Натуральная 20Персонаж получает 1 хит и приходит в сознаниеВстаёт с 1 хитом в тот же ход
Любой урон на 0 хитовОдин провалСтрела гоблина - минус ещё один шанс
Критическое попадание на 0 хитовДва провалаУдар огра вплотную - два провала разом
Урон на 0 хитов ≥ максимума хитовСмерть28+ урона по лежащему - конец
Три успехаСтабилизирован: без сознания, но не умираетЛежит, спасброски больше не кидает
Три провалаПерсонаж мёртвНужна магия воскрешения или новый герой

Счётчики успехов и провалов обнуляются, как только персонаж получает хоть один хит или становится стабилизированным. Это важно: если Брама подлечили, а потом снова уронили, он начинает с чистого листа, а не с двумя старыми провалами.

Как работают спасброски от смерти: пошагово

Спасброски от смерти работают так: персонаж на 0 хитов лежит без сознания, а в начале каждого своего хода кидает d20 без модификаторов. Результат записывается в одну из двух колонок, пока в какой-то не наберётся три отметки. Между его ходами союзники и враги действуют как обычно - и их действия тоже двигают счётчик.

Ход за ходом с Брамом это выглядит так:

  1. Огр роняет Брама до 0. Брам получает состояние “Без сознания”: падает ничком, роняет топор, не действует.
  2. Ход Брама, раунд 2: игрок кидает d20, выпадает 12. Один успех.
  3. Гоблин стреляет в лежащего дварфа и попадает. Любой урон на 0 хитов - это провал. Счёт: 1 успех, 1 провал.
  4. Ход Брама, раунд 3: выпадает 7. Второй провал. Ещё один - и всё.
  5. Ход жрицы партии: она успевает вмешаться (как - в разделе про стабилизацию ниже).

Кости, кстати, лучше кидать на виду: спасбросок от смерти - тот самый момент, когда весь стол замирает над одним d20. Если у вас пока нет своего набора, вот какие кубики нужны для ДнД.

Что будет, если по персонажу с 0 хитов попали

Если по персонажу с 0 хитов попали, он сразу получает один провал спасброска от смерти, а при критическом попадании - два. Если же урон за один удар не меньше максимума хитов, персонаж умирает на месте. Лежащий без сознания - лёгкая цель: атаки по нему идут с преимуществом, а попадание с 5 футов автоматически считается критическим.

Вот почему лежащий Брам в смертельной опасности, даже если огр отвернулся. Огр подходит вплотную, бьёт с преимуществом, попадает - это крит, а крит на 0 хитов - два провала. У Брама уже было два, так что такой удар его добивает без единого броска с его стороны.

Добивают ли монстры лежащих - решает Мастер. Большинство мастеров не бьют по упавшим без повода, но у умного врага повод бывает: некромант, которому нужен труп, или наёмник, которому заплатили за голову. Подробнее про то, как устроена боёвка в D&D 5e, - раунды, действия и атаки по порядку.

Как стабилизировать умирающего союзника

Стабилизировать умирающего союзника можно четырьмя способами: проверкой Мудрости (Медицина) Сл 10, набором целителя без проверки, заговором “Уход за умирающим” или любым лечением. Лечение лучше всего - персонаж сразу приходит в сознание. Стабилизированный персонаж остаётся без сознания на 0 хитов, но спасброски больше не кидает.

СпособЧто нужноPHB 2014PHB 2024 / SRD 5.2
Проверка МедициныМудрость (Медицина) Сл 10ДействиемДействием Помощь
Набор целителяОдин заряд, без проверкиДействиемДействием Использование
”Уход за умирающим” (заговор)Заклинатель рядомКасание15 футов, с 5-го уровня дальность растёт
Любое лечениеХотя бы 1 хитВстаёт сразуВстаёт сразу
Три успеха спасброскаУдачаСтабилизированСтабилизирован

Стабилизированный персонаж, которого никто не вылечил, через 1d4 часа сам получает 1 хит. Но если по нему снова прилетит урон, стабилизация слетает и спасброски начинаются заново.

У Брама два провала, и жрица выбирает лечение, а не Медицину: “Лечащее слово” в редакции 2024 лечит 2d4 + модификатор заклинательной характеристики, тратит бонусное действие и работает на расстоянии. Брам встаёт, счётчики сброшены. Проверка Медицины тоже спасла бы его от смерти, но оставила бы лежать без сознания посреди боя.

Читайте такжеOSR-кампании убивают персонажей чаще современного D&D 5e: что показало исследование смертности

Как спасброски от смерти устроены у ИИ-мастера в боте

В нашем ИИ-мастере в Telegram правила смерти свои, не PHB: на 0 хитов ввод в чате блокируется, остаётся одна кнопка “Судьба” - d20 без модификаторов, три попытки с растущей сложностью 10, 12 и 14. Успех или натуральная 20 возвращают героя с 1 хитом.

Почему не по книге? Потому что бот - это соло-игра. В PHB умирающего вытаскивает партия, а в соло партии нет, и накопительные спасброски превращаются в ожидание приговора. Мы дошли до этого не с первой попытки, ребят. Правило переписывали трижды за две недели:

Судьба 11+0 = 11 (DC 10) успех

Дубина огра обрушивается на щит, и мир гаснет. Сквозь звон в ушах Брам слышит, как огр шумно втягивает воздух. Судьба на этот раз милостива: Брам открывает глаза, держась на последнем хите.

Пример хода в боте · Брам падает в соло-игре

Что ещё отличается от PHB:

Без шишек не обошлось) На плейтесте бот сам кидал первый спасбросок в момент падения, и игрок видел “Попытка 2 из 3” ещё до первого нажатия. В тот же день, 29.04, чинили перенос старых провалов в новую жизнь: бот предлагал “Попытка 3 из 3, сложность 16” вместо выбора судьбы. А 21.05 мы заблокировали кнопку “Новый герой в этом мире” - она стирала и героя, и кампанию.

Проверка по проду 02.08.2026 показала: ни у одного персонажа нет трёх проваленных спасбросков, на 0 хитов был ровно один брошенный персонаж. И честно про хвост: в патчноуте 01.10 записано, что при 0 хитов иногда не кидаются спасброски - интерфейс ход блокирует, а текстовые ходы бот ещё принимает. Это активная стройка, чиним.

Когда правила смерти можно опустить за столом

Спасброски от смерти можно упростить или убрать, когда смерть персонажа не нужна истории: в ваншоте для новичков, в детской игре, в сцене, где падение героя ничего не решает. Тогда Мастер говорит “ты без сознания до конца боя” - и всё. Но если в кампании вообще нельзя умереть, бой теряет вес.

Пара рабочих вариантов:

Брам, кстати, выжил. Но два провала игрок запомнил надолго, и в следующий бой дварф полез в первый ряд уже со щитом поднятым. Ради этого спасброски от смерти и придуманы.

Хотите проверить “Судьбу” на себе - заходите в бота, а новости и патчноуты выходят в канале “Таверна Мокрый Тортл”.

Частые вопросы

Можно ли получить преимущество на спасбросок от смерти?

Да, но только от особых эффектов. В редакции 2024 преимущество на спасброски от смерти дают, например, черта Стойкий и заклинание "Маяк надежды". Обычные бонусы к спасброскам и модификаторы характеристик сюда не добавляются: бросок идёт чистым d20.

Что будет с персонажем после смерти в ДнД?

После трёх провалов персонаж мёртв. Вернуть его можно магией воскрешения, например заклинанием "Оживление", если оно доступно партии, или договориться с Мастером о новом персонаже, который присоединится к группе. В SRD 5.2 оба варианта названы прямо.

Кидают ли монстры спасброски от смерти?

Обычно нет: по правилам SRD 5.2 монстр умирает сразу, как только его хиты падают до 0. Мастер может сделать исключение для важного врага или NPC и вести его как персонажа игрока, со спасбросками от смерти.

Как готовился материал: черновик собирает мой ИИ-конвейер по темам из практики таверны, факты сверяются с первоисточниками и правилами, финальную версию я читаю и правлю руками перед публикацией. Обложку тоже рисует нейросеть. Про кухню — на странице о проекте.