Спасброски от смерти в ДнД 5e: что будет на 0 хитов и как спасти союзника

Спасбросок от смерти - d20 без модификаторов, который персонаж на 0 хитов кидает в начале своего хода: 10+ успех, ниже провал. Три успеха - стабилизирован, три провала - мёртв. Натуральная 1 даёт два провала, 20 - 1 хит. Урон по лежащему - провал, крит - два. Союзник спасает Медициной Сл 10, набором целителя или любым лечением.
Хочешь попробовать это в игре прямо сейчас? Соло-ДнД с ИИ-мастером в Telegram · базовая игра бесплатная.
Спасбросок от смерти - это бросок d20 без модификаторов, который персонаж с 0 хитов делает в начале каждого своего хода: 10 и выше - успех, ниже - провал. Три успеха - персонаж стабилизирован, три провала - умер. Правило одинаково в PHB 2014 и в редакции 2024 (SRD 5.2), поменялись только детали того, как союзники вытаскивают умирающего.
Дальше разберём всё на одном герое. Брам - дварф-воин 3-го уровня, максимум 28 хитов. В пещере у него осталось 5 хитов, и тут огр бьёт дубиной на 13 урона. Брам падает. Что дальше - по шагам.
Что такое спасбросок от смерти в ДнД 5e
Спасбросок от смерти - особый спасбросок, не привязанный ни к одной характеристике. Персонаж с 0 хитов кидает чистый d20 в начале своего хода: 10+ - успех, 9 и ниже - провал. Успехи и провалы копятся отдельно и не обязаны идти подряд. Кто первым наберёт три одинаковых, тот и решает судьбу героя.
В правилах 2024 года это сказано прямо: “Вы в руках судьбы”. Ни бонус мастерства, ни Телосложение тут не помогают, бросок для дварфа-воина с Телосложением 16 и для хрупкого волшебника одинаковый. Если вы только знакомитесь с терминами, загляните в глоссарий НРИ для новичка: там спасброски разобраны в целом, а тут - их самая драматичная разновидность.
Что происходит при 0 хитов: все исходы в одной таблице
Когда хиты падают до 0, персонаж либо умирает сразу, либо теряет сознание и начинает кидать спасброски от смерти. Сразу он умирает от массивного урона: если после падения до 0 остаток урона не меньше максимума хитов. Брам упал с 5 хитов от 13 урона, остаток 8 меньше его 28 - значит, лежит без сознания.
Вот все исходы, которые могут случиться с персонажем на 0 хитов (правила PHB 2014 и SRD 5.2 / PHB 2024 тут совпадают):
| Что случилось | Что это значит | Брам, 28 хитов максимум |
|---|---|---|
| Остаток урона при падении ≥ максимума хитов | Мгновенная смерть, спасброски не кидаются | Умер бы от удара на 33+ при 5 хитах |
| Бросок d20 от 10 до 19 | Один успех | 12 - первый успех |
| Бросок d20 от 2 до 9 | Один провал | 7 - провал |
| Натуральная 1 | Сразу два провала | Одна единица и его уже “наполовину” нет |
| Натуральная 20 | Персонаж получает 1 хит и приходит в сознание | Встаёт с 1 хитом в тот же ход |
| Любой урон на 0 хитов | Один провал | Стрела гоблина - минус ещё один шанс |
| Критическое попадание на 0 хитов | Два провала | Удар огра вплотную - два провала разом |
| Урон на 0 хитов ≥ максимума хитов | Смерть | 28+ урона по лежащему - конец |
| Три успеха | Стабилизирован: без сознания, но не умирает | Лежит, спасброски больше не кидает |
| Три провала | Персонаж мёртв | Нужна магия воскрешения или новый герой |
Счётчики успехов и провалов обнуляются, как только персонаж получает хоть один хит или становится стабилизированным. Это важно: если Брама подлечили, а потом снова уронили, он начинает с чистого листа, а не с двумя старыми провалами.
Как работают спасброски от смерти: пошагово
Спасброски от смерти работают так: персонаж на 0 хитов лежит без сознания, а в начале каждого своего хода кидает d20 без модификаторов. Результат записывается в одну из двух колонок, пока в какой-то не наберётся три отметки. Между его ходами союзники и враги действуют как обычно - и их действия тоже двигают счётчик.
Ход за ходом с Брамом это выглядит так:
- Огр роняет Брама до 0. Брам получает состояние “Без сознания”: падает ничком, роняет топор, не действует.
- Ход Брама, раунд 2: игрок кидает d20, выпадает 12. Один успех.
- Гоблин стреляет в лежащего дварфа и попадает. Любой урон на 0 хитов - это провал. Счёт: 1 успех, 1 провал.
- Ход Брама, раунд 3: выпадает 7. Второй провал. Ещё один - и всё.
- Ход жрицы партии: она успевает вмешаться (как - в разделе про стабилизацию ниже).
Кости, кстати, лучше кидать на виду: спасбросок от смерти - тот самый момент, когда весь стол замирает над одним d20. Если у вас пока нет своего набора, вот какие кубики нужны для ДнД.
Что будет, если по персонажу с 0 хитов попали
Если по персонажу с 0 хитов попали, он сразу получает один провал спасброска от смерти, а при критическом попадании - два. Если же урон за один удар не меньше максимума хитов, персонаж умирает на месте. Лежащий без сознания - лёгкая цель: атаки по нему идут с преимуществом, а попадание с 5 футов автоматически считается критическим.
Вот почему лежащий Брам в смертельной опасности, даже если огр отвернулся. Огр подходит вплотную, бьёт с преимуществом, попадает - это крит, а крит на 0 хитов - два провала. У Брама уже было два, так что такой удар его добивает без единого броска с его стороны.
Добивают ли монстры лежащих - решает Мастер. Большинство мастеров не бьют по упавшим без повода, но у умного врага повод бывает: некромант, которому нужен труп, или наёмник, которому заплатили за голову. Подробнее про то, как устроена боёвка в D&D 5e, - раунды, действия и атаки по порядку.
Как стабилизировать умирающего союзника
Стабилизировать умирающего союзника можно четырьмя способами: проверкой Мудрости (Медицина) Сл 10, набором целителя без проверки, заговором “Уход за умирающим” или любым лечением. Лечение лучше всего - персонаж сразу приходит в сознание. Стабилизированный персонаж остаётся без сознания на 0 хитов, но спасброски больше не кидает.
| Способ | Что нужно | PHB 2014 | PHB 2024 / SRD 5.2 |
|---|---|---|---|
| Проверка Медицины | Мудрость (Медицина) Сл 10 | Действием | Действием Помощь |
| Набор целителя | Один заряд, без проверки | Действием | Действием Использование |
| ”Уход за умирающим” (заговор) | Заклинатель рядом | Касание | 15 футов, с 5-го уровня дальность растёт |
| Любое лечение | Хотя бы 1 хит | Встаёт сразу | Встаёт сразу |
| Три успеха спасброска | Удача | Стабилизирован | Стабилизирован |
Стабилизированный персонаж, которого никто не вылечил, через 1d4 часа сам получает 1 хит. Но если по нему снова прилетит урон, стабилизация слетает и спасброски начинаются заново.
У Брама два провала, и жрица выбирает лечение, а не Медицину: “Лечащее слово” в редакции 2024 лечит 2d4 + модификатор заклинательной характеристики, тратит бонусное действие и работает на расстоянии. Брам встаёт, счётчики сброшены. Проверка Медицины тоже спасла бы его от смерти, но оставила бы лежать без сознания посреди боя.

Как спасброски от смерти устроены у ИИ-мастера в боте
В нашем ИИ-мастере в Telegram правила смерти свои, не PHB: на 0 хитов ввод в чате блокируется, остаётся одна кнопка “Судьба” - d20 без модификаторов, три попытки с растущей сложностью 10, 12 и 14. Успех или натуральная 20 возвращают героя с 1 хитом.
Почему не по книге? Потому что бот - это соло-игра. В PHB умирающего вытаскивает партия, а в соло партии нет, и накопительные спасброски превращаются в ожидание приговора. Мы дошли до этого не с первой попытки, ребят. Правило переписывали трижды за две недели:
- 14.04.2026 - “один провал - смерть”. Жёстко и обидно.
- 19.04 - накопительные спасброски по PHB: 3 успеха / 3 провала. Честно по книге, но некому стабилизировать.
- 29.04 - соло-вариант с растущей сложностью, который живёт до сих пор.
Судьба 11+0 = 11 (DC 10) успех
Дубина огра обрушивается на щит, и мир гаснет. Сквозь звон в ушах Брам слышит, как огр шумно втягивает воздух. Судьба на этот раз милостива: Брам открывает глаза, держась на последнем хите.
Что ещё отличается от PHB:
- Дружелюбный NPC рядом спасает героя с шансом 75% - раз за бой и не при натуральной единице. Это наша замена жрицы из примера с Брамом.
- Мгновенной смерти от урона не меньше двойного максимума хитов нет ни на одной сложности. А облегчённый режим с одной попыткой мы отклонили: без риска падение перестаёт что-то значить.
- После трёх провалов игрок выбирает: “Новая история” или “Чудесное спасение”. Во втором случае герой теряет 1-2 случайных предмета, но доспех и (с 28.07) фокус заклинателя защищены.
Без шишек не обошлось) На плейтесте бот сам кидал первый спасбросок в момент падения, и игрок видел “Попытка 2 из 3” ещё до первого нажатия. В тот же день, 29.04, чинили перенос старых провалов в новую жизнь: бот предлагал “Попытка 3 из 3, сложность 16” вместо выбора судьбы. А 21.05 мы заблокировали кнопку “Новый герой в этом мире” - она стирала и героя, и кампанию.
Проверка по проду 02.08.2026 показала: ни у одного персонажа нет трёх проваленных спасбросков, на 0 хитов был ровно один брошенный персонаж. И честно про хвост: в патчноуте 01.10 записано, что при 0 хитов иногда не кидаются спасброски - интерфейс ход блокирует, а текстовые ходы бот ещё принимает. Это активная стройка, чиним.
Когда правила смерти можно опустить за столом
Спасброски от смерти можно упростить или убрать, когда смерть персонажа не нужна истории: в ваншоте для новичков, в детской игре, в сцене, где падение героя ничего не решает. Тогда Мастер говорит “ты без сознания до конца боя” - и всё. Но если в кампании вообще нельзя умереть, бой теряет вес.
Пара рабочих вариантов:
- Ваншот для друзей, которые впервые за столом: персонаж на 0 хитов просто выбывает из боя и приходит в себя после. Никто не уходит домой с мёртвым героем через час после создания.
- Соло-игра без союзников: книжные три успеха / три провала превращаются в ожидание приговора. Тут подходит вариант с ограниченным числом попыток, как у нас в боте, или NPC-спутник, который может вытащить.
- Мастер-”фаджер”: если вы и так подкручиваете броски за ширмой, спасброски от смерти лучше кидать открыто - иначе игроки перестают верить, что риск настоящий. Про это у нас есть отдельный разговор: когда Мастеру можно врать.
Брам, кстати, выжил. Но два провала игрок запомнил надолго, и в следующий бой дварф полез в первый ряд уже со щитом поднятым. Ради этого спасброски от смерти и придуманы.
Хотите проверить “Судьбу” на себе - заходите в бота, а новости и патчноуты выходят в канале “Таверна Мокрый Тортл”.
Частые вопросы
Можно ли получить преимущество на спасбросок от смерти?
Да, но только от особых эффектов. В редакции 2024 преимущество на спасброски от смерти дают, например, черта Стойкий и заклинание "Маяк надежды". Обычные бонусы к спасброскам и модификаторы характеристик сюда не добавляются: бросок идёт чистым d20.
Что будет с персонажем после смерти в ДнД?
После трёх провалов персонаж мёртв. Вернуть его можно магией воскрешения, например заклинанием "Оживление", если оно доступно партии, или договориться с Мастером о новом персонаже, который присоединится к группе. В SRD 5.2 оба варианта названы прямо.
Кидают ли монстры спасброски от смерти?
Обычно нет: по правилам SRD 5.2 монстр умирает сразу, как только его хиты падают до 0. Мастер может сделать исключение для важного врага или NPC и вести его как персонажа игрока, со спасбросками от смерти.
Как готовился материал: черновик собирает мой ИИ-конвейер по темам из практики таверны, факты сверяются с первоисточниками и правилами, финальную версию я читаю и правлю руками перед публикацией. Обложку тоже рисует нейросеть. Про кухню — на странице о проекте.